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일기토4

코에이삼국지_삼국지시리즈 역사 ⑤ 삼국지 6 1998년 OS의 업그레이드와 함께 코에이 삼국지도 업그레이드된다.삼국지 여섯 번째 시리즈는 삼국지 전통에 어울리는명성과 새로운 비전을 볼 수 있는 게임이다.완전한 윈도 95 환경으로 제작된 삼국지 6은일기토가 처음부터 분리되어, 유저가 직접 조작할 수 있게 되었고4편부터 등장은 했지만 보조적인 역할을 하던 이민족이 한 국가가 되었으며,한나라 황제가 등장하는 등 대의명분이라는 요소도 추가되었다.또한 전쟁요소가 세밀하게 된 반면, 역사이벤트는 단순화시켜 역사적인 재미를 느끼는 유저들에게는 새로운 영감을 주었다. 天, 地, 人은 삼국지의 새로운 가치가 되었고,구체적으로는 도시별로 징병할 수 있는 병과가 다르고각 병과별로 개성적인 지형이 결정되어, 전장에서 강약이 조절되었다. 병종이 보병, 수병, 산악병, 기.. 2024. 9. 22.
코에이삼국지_삼국지시리즈 역사 ④ 삼국지 5 1996년 코에이는 삼국지시리즈의 다섯 번째 작품 삼국지 5를 출시한다.삼국지 5가 처음 출시했을때 삼국지 4보다 많은 점이 개선되어삼국지시리즈를 즐겼던 매니아 층에게는 작은 충격이 있었다. 전체 맵의 그래픽은 삼국지 4에 비해서 개선은 되었지만엄청나게 발전한 형태로 되지는 않았다.삼국지 5의 개선된 점으로 보이는 부분은 첫째, 사운드의 발전이다.총 19곡의 CD음원의 오리지널 사운드가, 256 컬러에 아무런 역동감을 주지 못하는그래픽 요소의 단점을 보완하기에 충분했다.삼국지 4에 비해서 그래픽적인 요소는 전혀 발전하지 못하였는데.눈으로 만족시키지 못하는 부분을 귀로 만족시킬 수 있는 작품이었다.그래서 삼국지 5는 BGM을 들으면서 플래이 해야 한다. 두 번째, 기존의 FD게임에서 CD게임으로 변경되었다.. 2024. 9. 18.
삼국지 공명전_첫번째 전투 (제 1장 1막 공명출려_박망파전투) 삼국지 공명전의 첫 전투는 하후돈이 신야를 침략하는 시점에서 시작된다. 필자는 스토리를 보고 빠른 클리어를 위해 난이도를 쉽게로 설정했다. 분기점 : 화공, 적대장만 노린다. (화공을 선택) 일기토 : 관우 / 이전 획득 아이템 : 회복의 콩(군량고), 승리 시 (금 500) 전투 종료시 전부다 +50 경험치 관우는 공명전에서는 활약 할 수 없는 인물이기 때문에 또한 영걸전처럼 별로 영상이 없기때문에 봐도 되고 안 봐도 된다. 추후를 위해 경험치는 제갈량, 조운에게 몰아 주는게 제일 좋긴 하다. 조운이 적군을 유인하여 화공으로 진행하는데. 조운이 강력하기 때문에 그냥 조운혼자 무쌍찍어도 괜찮다. 하지만 정석대로 플래이 해보도록 한다. 첫번째 전투답게 난도가 낮다. 전부 혼란에 빠지고 이제 학살을 진행하면.. 2024. 6. 23.
삼국지 공명전_두번째 전투 (제 1장 1막 공명출려_신야성 전투) 조인을 주장으로 하여, 조홍, 허저가 부장으로 신야를 침공한다 분기점 : 화공, 성내에서 전투 (화공을 선택)일기토 : 조운 / 조홍, 장비 / 허저획득 아이템 : 낙석서 (보물창고) / 전투승리 시 (금 500)성내에서 전투 선택 시 전부대 경험치 +20 / 화공 선택 시 전부대 경험치 + 10  유비를 클릭하면 바로 다음 전투로 이동하게 된다. 2024. 6. 22.
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